今天在用电脑的时候发现莫名其妙的疯狂弹了一个远程桌面的报错弹窗,一开始我还以为中毒被黑了呢,我嘞个豆。  - 阅读剩余部分 -
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通过大量注册并配合脚本签到领取砖石(聊天积分)养出僵尸大军,再自己起一个平台中转,除服务器外,直接就是零本万利。 - 阅读剩余部分 -
渠道:one::小程序 渠道:six::Web 首先通过渠道:one:登录,发现界面并没有根据渠道进行完全的适配,这个端口是绑定平台ID的,通过平台入口进去是自动登录的,不应该存在邮箱以及密码等常规渠道配置。 进行邮箱绑定操作,发现功能正常运行无报错。 - 阅读剩余部分 -
一直以来,`web.sdk.js`都是通过以下方式加载快游戏的。 ```html ``` 在大部分的游戏中也是没有问题的,由于`web.sdk.js`中存在大量的异步加载逻辑,因此将`main.js`定义为模块,并在代码最前面补充加载等待是对游戏原代码侵入较小的一种方案,而且恰恰是模块,因此顶级 await 也就非常顺理成章了。 ```js await window.qg.ready(); ``` 直到遇到下面某款游戏的入口(代码片段) - 阅读剩余部分 -
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